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Problématique d’inclusion
Le projet est adapté aux personnes à mobilité réduite grâce au contrôle du jeu par les mouvements de la tête uniquement.

Principe
Le gameplay du jeu s’apparente à celui d’un “Runner” dans lequel le joueur déplace son personnage à l'aide des mouvements de la tête.

Technologie
Un Arduino est fixé sur un bandeau à positionner autour de la tête.